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No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉016]SR加藤段蔵 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 3 [上杉033]C本庄実乃 一定時間 味方武力UP 本庄実乃の武力+497c頃 4 [上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方武力UP 兵力DOWN 2人の武力+587頃 5 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方統率UP 83c付近、2人の統率11以上 6 [上杉016]SR加藤段蔵 接触 味方武力UP、敵移動速度UP 加藤段蔵の武力+10、富田郷左衛門の速度UP富田郷左衛門と接触 7 [上杉009]SR宇佐美定満 接触 味方統率UP、敵統率UP 宇佐美定満の統率11以上、真田幸隆の統率11以上真田幸隆と接触 8 [上杉001]SR甘粕景持 特定敵撃破 味方兵力UP 高坂昌信を撃破甘粕景持の兵力+?% 9 上杉謙信 通常勝利 - - 10 上杉謙信 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉016]SR加藤段蔵、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀
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伊達政宗 009 雷速剣舞/隻眼邂逅 028 サムライ 037 荒ぶる者どもに吹き荒れろ嵐
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武将名 内容 真田幸村 これより追撃戦を開始する! 前田慶次 逃げなさんな! 幕引きにはまだ早い! 織田信長 討て! 絶やせ! 生きて帰すな! 明智光秀 逃げる敵を追撃します! 石川五右衛門 五右衛門様から逃げようたあ、太てえ奴だ~ 上杉謙信 かの者、逃すべからず お市 追撃します! 逃がすわけにはいきません 阿国 うちから逃げられる人はいてませんえ? くのいち がお~! 逃げる敵さん食べちゃうぞ~! 雑賀孫市 俺に狙われたら、逃げられないぜ? 武田信玄 敵を呑むこと破竹の如しじゃ 伊達政宗 竜に背を向けて逃げ切れると思うか! 濃姫 追いつめるだけの戦? 退屈しそうね… 服部半蔵 逃がさぬ… 森蘭丸 背を向ける敵、その不覚悟、斬って捨てます! 豊臣秀吉 敵のお尻をちょちょいっと突つこうかのう! 今川義元 追いかけっこかの? 楽しそうじゃの! 本多忠勝 この槍先より逃げ切れると思われるとはな 稲姫 逃げるだなんて卑怯です! 引き返しなさい! 徳川家康 追撃せよ。逃してはならぬ 石田三成 直ちに逃げるあのクズめを確保する! 浅井長政 追うぞ! 決して逃がしはせぬ! 島左近 逃げりゃ追いたくなるのが男心でね 島津義弘 鬼島津から逃れようてか。笑止 立花誾千代 追撃せよ! 地獄の猟犬の如く! 直江兼続 不義の輩を逃しはせぬ! 観念せよ! ねね こ~ら~! 悪い子は逃がさないよ~! 風魔小太郎 逃げられると思ったか? 可愛いものよ 宮本武蔵 俺の剣先から、逃れられやしねえ! 前田利家 逃がしゃしねえ! 待ちやがれ! 長宗我部元親 逃げるか…ならば逃がさぬが反骨の魂! ガラシャ 教えよ! そちは何故逃げる? 佐々木小次郎 追いかけて…斬ってあげればいいんだね? 柴田勝家 逃がさぬ… 加藤清正 逃がすかよ、追うぞ! 黒田官兵衛 目標を追撃する 立花宗茂 鬼ごっこか。もっと得意な奴がいそうだがな 甲斐姫 あたしの魅力からは逃れられ…笑うな! 北条氏康 相模の獅子から逃げようってか? 竹中半兵衛 さっさと捕まえて、昼寝昼寝! 毛利元就 厄介だけど、逃がすとなお厄介だからね 綾御前 やすやすと逃がすとでも? 福島正則 押せ押せ押せ~! 突っ込め~! 藤堂高虎 後の禍根となる。決して逃さん 井伊直虎 逃がしません! って偉そうですみません 柳生宗矩 ちょいと痛い目にあってもらうよォ 真田信之 逃がしはしない。行くぞ! 大谷吉継 逃げる敵に追撃をかける 松永久秀 みすみす逃すわけにもいかんなあ~ 片倉小十郎 ご無礼ながら、背を撃たせていただきます 上杉景勝 …逃しはしない 小早川隆景 逃がすと厄介ですね、頑張りましょう 小少将 あいつら、追っかけ回しちゃって♡ 島津豊久 敵を追いかけるんだ、足で攻めるぞ! 早川殿 敵を追って、逃がすわけにはいかない…! 新武将(男・熱血) 急ぎ敵を追撃するぞ! 新武将(男・冷静) 追撃の好機、急ぎ敵を殲滅すべし 新武将(男・生意気) 片っ端から、やっつけちゃうよ! 新武将(男・老練) 今回は追撃が任務だ 新武将(女・活発) 敵は一人も逃がさない! 新武将(女・冷静) 追撃戦とて、気を抜くな 新武将(女・生意気) 逃がさないもん! 皆、追って! 新武将(女・妖艶) あたしから逃げられると思ってるの? 汎用武将には追撃戦開始時の台詞は無く、増援出現時の台詞が二種類ある。
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名前 上杉・ルシファー・謙信 クラス セイバー コード 上杉謙信/ルシファー 性別 女性 出典 日本戦国時代 地域 日本 属性 秩序・善 身長 170cm 体重 ? 能力 能力値 値 技能 筋力 6 重武器4 敏捷 5 回避1 感覚 6 知力 5 意思 7 自我2 幸運 6 クラス特技 特技名 タイミング 制限 効果 対魔力:A 常時 なし あなたがクラフト攻撃で受けるダメージを-15する。 騎乗:B 常時 なし 戦闘中、あなたが騎乗状態の場合、全判定にダイスボーナス1を得る 能力強化 常時 なし 全能力値を+1する 保有特技 特技名 レベル タイミング 制限 効果 毘沙門天の加護 3 セットアップ シーンLV回まで ラウンド中、メジャーアクションの判定にダイスボーナス[LV]を得る。 軍神 1 常時 なし R&Rの上杉謙信の特技 傲慢の主 3 常時 なし あなたのHPが半分以下でない場合、あなたは全判定にダイスペナルティ[LV]を得る。あなたのHPが半分以下の場合、ダイスボーナス[LV]を得る。 デュアルアクション 1 常時 なし 1ラウンド1回まで、行動済みになった場合、行動値1になり、未行動状態になる アルケオンバースト 3 シナリオ1回まで なし 基本P216 強制再動 1 シナリオ1回まで なし 基本P217 ハイパーゲイン 1 常時 なし 基本P216 人物 一人称 わたし 二人称 おまえ/名前 三人称 彼/彼女 性格 真面目な性格 一度決めたことはたとえバベルの命令であっても、完全に無視し貫き通す。 ただ、それは戦場での話である。 戦場にいないときはジャージを着てメガネをかけ、朝から晩までテレビを見ているという残念な点がある。 人物像 七罪の一人、実質のリーダーである。 七つの大罪の傲慢に位置するルシファーと上杉謙信のコードを所持しており、 強力な力を持つ。 因縁キャラ 香住了護 コードの影響からか数多くの戦場で出会い戦ってきた。 決着はまだついておらず、この英雄会戦で決着をつけることを目指す 七罪のアーチャー 出身が同じだが、考え方が正反対なため相容れないと思っている。 彼女のように自由に生きるのも悪く無いと思っているが、それを表に出すことは無いだろう。 メモ http //bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%89%E8%AC%99%E4%BF%A1
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■永禄の宮 英断 ■永禄の宮 輪廻 ■帝 謁見ノ儀 ■応仁の跡 吟芽 ■応仁の跡 走伝 ■安土四天集結 ■豊臣回顧闘争 ■大阪・豊臣覇城 ■近江・佐和山城 ■関ヶ原の戦い 西陰 ■関ヶ原の戦い 東陽 ■三河・小牧長久手 ■三河・小牧長久手(又兵衛乱入) ■織田・安土城 ■賤ヶ岳・織田尖兵進攻 ■本能寺の変 ■越前・北ノ庄城 ■奥州・青葉城 ■奥州・青葉城(又兵衛乱入) ■大坂・竜虎の陣 ■甲斐・躑躅ヶ崎館 ■武田漢道場 ■川中島・武田布陣 ■甲斐武田恨み節 ■遠江・井伊谷城 ■加賀温泉 乙女の集い ■丹後・泉源寺 ■出羽・最上川 ■加賀・前田花吹祭 ■加賀国境・賤ヶ岳 ■川中島・上杉布陣 ■川中島・上杉布陣(又兵衛乱入) ■出雲・白鹿城 ■海賊要塞 百鬼富嶽 ■浮遊要塞 天空日輪 ■安芸・厳島 ■大友ザビーランド 開園 ■大友ザビーランド 閉園中 ■伊予河野船 鶴の丸 ■備前・烏城 ■日ノ本穴道・如水線 ■薩摩・内城
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脚本:高橋ナツコ/絵コンテ・演出:佐野隆史/作画監督:徳田夢之介 時は戦国。 天下統一目前だった魔王・織田信長が本能寺に散った後。力による支配で日ノ本の国を席巻したのは覇王・豊臣秀吉だった。 その軍勢には、秀吉に忠誠を誓う石田三成、三河領主・徳川家康の姿が。豊臣軍は抵抗を続ける関東名門・北条家の小田原城を包囲。 誰の目にも豊臣秀吉による天下統一がゆるぎないものと思われた、その時……。 奥州筆頭・伊達政宗は、自らの野望を胸に、ただ一軍で小田原へと向かっていた。 新たなる乱世が今、始まる! (アニメ公式サイトより引用) +←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + 早口でしゃべり倒す登場人物たち 早口でしゃべり倒す登場人物たち 尺配分に問題があるのか、登場人物が多すぎるのか、全編にわたって登場人物が早口になっており、 間や情感や余韻といったものが皆無であるため会話劇がなんともせわしなく味気ないものとなっている。 そんな中、石田三成のシーンだけは何故か時間がゆっくり流れている傾向がある。 中心的素材に尺を多く取るのはある程度仕方がないだろうが、それにしても全体へのしわ寄せが酷く バランスを欠いた構成のように思われる。 + 休めと言われて素直に休息をとる半兵衛 休めと言われて素直に休息をとる半兵衛 半兵衛は自らの命が残りわずかであることを悟っている。 命ある限り秀吉の為に力を尽くそうとする半兵衛が、 例え秀吉の命令であっても指揮を放棄して休息をとることは考えられない。 そしてこの時、三成も同席している状態だが三成に動揺が無い事にも違和感を拭えない。 + トレードマークと存在が消失した伊達兵達 トレードマークと存在が消失した伊達兵達 「Are yoy ready guys?」兵「Yeah!!」 と交わすくだりが一度だけあるが、ヤンキー軍団であるはずの伊達軍が笠をかぶった他軍の雑兵と同様になっている。 そしてその後、消えてしまう伊達軍(存在しない隊列) 「隊列が乱れます!」 と申告する小十郎だが、周囲に隊列など存在しない。 特徴を没収され一般兵に ←OP前 ←その後 + 軍を置き去りにして突っ走る伊達政宗 軍を置き去りにして突っ走る伊達政宗 戦国時代の国主としてまずあり得ない行動。 政宗は特に部下想いの台詞やエピソードが多いキャラであり、キャラクター性から見てもあり得ない行動。 中盤豊臣兵からの報告により「急速に接近する一軍」と秀吉へ報告があがったが、どう見ても二人しかいない。 + 三成の原作での象徴的な台詞の変更 三成の原作での象徴的な台詞の変更 「斬滅する許可を!」が「惨殺する許可を!」に変更されている。 原作の三成の登場デモに使われる重要な台詞であり、三成の象徴的な台詞でもあるのだが、何故変更したのかは不明。 「惨殺する許可を」というのはあくまでもゲーム中の汎用台詞の一つ(しかも自軍が不利な状況でしか言わない)であり また、明確な殺意を抱いた者にしか使われない台詞でもある。 + 半兵衛の病が周知の事実である 半兵衛の病が周知の事実である 本来、半兵衛は病を気取られるのを嫌い秀吉にすら打ち明けていない。 しかし本作では家康や秀吉にも病を知られており、半兵衛の病を知ってから秀吉は変わってしまったと語られている。 2の台本全集で竹中半兵衛ストーリーモード最終章に 秀吉「どうした、半兵衛?」 脚注:半兵衛が急に黙ったので様子をうかがう(秀吉は半兵衛の病を知らない) 半兵衛「いいや秀吉、君は何も気にしなくていい」 脚注:微笑みながら「君は知らなくていいんだよ、僕の病のことなんかね」 と記載されている。 + 半兵衛が寝所で休んでいる時に布団を使っている 半兵衛が寝所で休んでいる時に布団を使っている 原作でキャラクターが寝るときは史実通りかいまきを使用しているが、本アニメでは掛け布団となっている。 掻巻=袖のついた着物状の寝具 + 家康の唐突すぎる絆論 家康の唐突すぎる絆論 秀吉の何がいけないかを説く前に絆の力を熱弁し始める為、結果的に何が言いたいのか分からなくなっている。 その際に槍を捨て拳で戦うという描写がされているが、説明も無いままに槍を捨てている為に、何故家康が槍という武器から 拳での戦いへと変化したのか全く分からない状況になっている。 公式の登場人物箇所には 「天下泰平のため戦いを避けられないならばと、己も傷つくことを選び、武器をすてた」(戦国BASARA3公式サイトより) と記されている。 + 三成より速い小十郎 三成より速い小十郎 政宗に斬りかかった三成よりも遅れて動きだしたにもかかわらず、三成よりも速く移動し政宗を守る小十郎。 その間政宗は棒立ち。 その後三成に斬られる小十郎だが、派手に血飛沫を上げるも次のシーンにはその場所に傷は無い。 しかし次のシーンで傷描写が有る。が、血は流れない。 画像を見ると分かるが、大きく肩からみぞおちにかけて袈裟斬りのような形で三成に斬られているが、その傷の描写は無い。 斬られて血飛沫 傷が消える 傷描写で血は無し + 政宗の名乗りを妨害する三成 政宗の名乗りを妨害する三成 三成のキャラクターづけ以前に、たとえ破天荒なBASARA世界であっても戦国武将としてやってはいけない事ではないだろうか。 + 荒い筆文字での技名演出 荒い筆文字での技名演出 テンポが悪い上に読みづらい。 肝心の「技」が出る瞬間に筆文字が出てストップモーション。逃げの演出。 上画像の直後に筆文字(三秒程この状態) 文字画像が終了後、下からアングル移動で既に技終了している状態 + 無かったことにされた伊達軍兵士虐殺 無かったことにされた伊達軍兵士虐殺 原作において伊達軍の兵士たちが石田三成に無惨に殺されており、 リベンジを目指す政宗がそのことを悔やんでいる心境が、汎用台詞によって表現されている。 伊達軍にとって重要なシーンなのだが、上記の通り兵士が行方不明である為 兵士の虐殺は全て無かったことにされ 「部下を置き去りにして無鉄砲に突っ走った挙げ句、二人がかりで一人の男に挑み大敗した」 という、原作とは全く違う展開となり、今後政宗が三成を目指す理由が完全なる私怨と化した。 + 休息中だった半兵衛が着の身着のままで戦場に戻る 休息中だった半兵衛が着の身着のままで戦場に戻る 軍師として名高い半兵衛が、武器も持たない丸腰の状態で戦場に戻ることの危険さを知らない訳がない。 秀吉が心配だったから、では説明がつかない無謀な行動である。 そもそも戦のまっただ中に手甲や脛当てを外すだけで無く、武具一式を外して襦袢姿で居る事自体が謎である。 + 倒れた半兵衛への対応 倒れた半兵衛への対応 三成によって田舎のバス停のような場所に寝かされる半兵衛。 周囲の建物は豊臣秀吉と徳川家康の戦いによって殆ど吹き飛んでいるのに、ここだけ無傷というのはあり得ない。 そしてその際、三成が何処からかゴザを調達し半兵衛へ掛けるが、周囲が瓦礫の山と化している中で、何処にそんなものがあったのか。 非常にシュールな光景である。 + 舞台からの台詞流用 舞台からの台詞流用 伝令が徳川の謀反を報せに来た際、その伝令を手に掛け「家康はそんな男ではない」と発言。 これは舞台「戦国BASARA3 宴弐」より流用された台詞である。考案は舞台演出:西田大輔。 + 秀吉の死に対する三成の反応 秀吉の死に対する三成の反応 原作での三成ならその光景を見ただけで発狂しそうなものだが、この場面の三成は家康に詰め寄るほど正気を保っている。 家康に対して「何故裏切ったのか」をひたすら問い詰める三成だが、秀吉を殺したことについては後回しにしている。 秀吉の死よりも家康の裏切りにショックを受けているとも言え、三成のキャラクター性から有り得ない事と言える。 + 秀吉は家康を信頼していた 秀吉は家康を信頼していた 家康の謀反は他の軍勢である信玄にも予期できていた事。 家康を配下に置く立場にありながらそれに気づけない秀吉と半兵衛が、かなり間抜けということになってしまう。 しかし三成との会話中に家康が「もうあの頃には戻れない」という発言をした為、かつては家康が豊臣を信奉していたかのような 演出になっている。 しかし元々家康は秀吉の天下を否定する立場であり、原作において秀吉を信奉するような描写は無い。 + 半兵衛の精神崩壊 半兵衛の精神崩壊 この時半兵衛は秀吉の死も、家康の謀反も知らない可能性が高い。 秀吉を運んできた三成の姿を見たときには、既に幻を見ているような発言をしている為 秀吉の死によるショックで心が壊れたのではなく、死を目前に気が弱くなり夢うつつな状態になっていたと考えられる。 死の間際に心が壊れるというのは原作の半兵衛からは考えられない姿。 + 徒歩で追い付いた伊達軍 徒歩で追い付いた伊達軍 政宗と小十郎がやられてから大分遅れて徒歩で現れた伊達軍の兵士。 馬はどうした。 上へ 一つ前のページにもどる
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群雄伝・上杉伝 第二章 龍の行く道 群雄伝 群雄伝/上杉伝第一章 群雄伝/上杉伝第二章 群雄伝/上杉伝第三章 群雄伝・上杉伝 第二章 龍の行く道リストの見方 第一話 再び関東へ 第二話 峠を越えて 第三話 軍師の最期 第四話 西上野救援 第五話 北条の裏切り 第六話 繁長謀反 第七話 巨星堕つ 第八話 勇将の死 第九話 手取川の戦い 第十話 天に帰る龍 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において上杉謙信と書いてある場合、[戦国大名003]UC上杉謙信、[上杉007]SR上杉謙信、[戦国鬼札004]SJ上杉謙信でのみ達成可能。 第一話 再び関東へ 生存 大名 北条氏康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条025 R北条氏康 槍 9 10 魅 盾 獅子の牙城 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 馬 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条023 SR北条氏政 槍 6 7 柵 魅 五色の采配 ○ - 北条CPU C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え ○ ○ 北条CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 北条CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉014]R柿崎景家 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方武力UP 味方全員武力+3 4 上杉謙信 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 上杉謙信の武力+3、移動速度上昇北条氏康の武力+5北条氏康と接触 5 [上杉014]R柿崎景家 接触 味方士気UP、統率UP敵武力UP 士気+5、柿崎景家の統率+8以上北条綱成の武力+5北条綱成と接触 6 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉020]R斎藤朝信 撃破 味方士気UP、兵力UP 士気+3、味方全員の兵力+30%甘粕景持で?体撃破 7 [上杉031]SR長尾政景、[上杉019]R北条高広 攻城 味方統率と兵力UP 長尾政景の統率+6以上、兵力+??%長尾政景で攻城 8 上杉謙信 特定敵撃破 味方士気UP 士気+5北条氏康を撃破 9 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱、[上杉031]SR長尾政景 詳細 北条家の武将が群雄伝に敵として参戦。Ver1.2xのカード追加で同名同イラストのカードが北条家としてカード化されたが、上杉伝ではVer1.10Dから武力・統率・特技・計略内容は変更されていない。 br()ただし、カード化された同名カードに合わせて武家とレアリティが変わっている。 br()そのため、見た目は同じでありながら、実際に使えるカードとは別物である。能力変更前の性能は以下の通り 北条CPU R北条氏康 槍 8 9 柵 魅 獅子の牙城 北条CPU SR北条綱成 馬 9 6 気 柵 地黄八幡の進撃 北条CPU SR北条氏政 槍 7 7 柵 魅 五色の采配 R北条氏康獅子の牙城は縦自陣の半分、横戦場の幅ほどの陣形。一乗谷の栄華に酷似している。範囲内の敵は攻城力が落ち、味方は兵力が回復するというもの。効果時間は約13c程度か。攻城力低下は半端ではなく、2コスの馬程度ではほとんど城を削れなくなる。回復量は情報求む。 SR北条綱成地黄八幡は自身の統率が大幅(+20、1.11D)に上がり移動速度が上がるもの。効果時間は5cほど。効果時間が短く兵力こそ回復しないものの、虎口奪取力が非常に高く、またこちらの騎馬隊は一方的に連続突撃を受けることになる。 Ver1.10Dでは「地黄八幡の進撃」という計略名だったが、Ver1.20Aでは計略内容は同じで計略名だけ「地黄八幡」に変更された。 SR北条氏政五色の采配は他家初の采配型全体強化。他家単で使うと武+3統+3が7~8c継続。 第二話 峠を越えて 生存 大名 北条氏康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条025 R北条氏康 槍 9 10 魅 盾 獅子の牙城 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 馬 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 武038 SR山県昌景 騎 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武010 UC飯富虎昌 騎 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武007 C大熊朝秀 槍 3 4 叛逆の狼煙 - - 武034 UC保科正俊 槍 8 4 槍弾正 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 上杉謙信の武力+13敵全員の兵力+10% 4 上杉謙信 接触 味方移動速度UP敵武力UP 上杉謙信の移動速度上昇北条綱成の武力+5北条綱成と接触 5 [上杉034]R本庄繁長、[上杉005]C色部勝長 大筒占領 味方武力と兵力UP 本庄繁長の武力+8、兵力+50%本庄繁長で占領 6 [上杉033]C本庄実乃、[上杉018]UC河田長親 撃破 味方統率UP 河田長親の統率+5以上河田長親で1体撃破 7 上杉謙信 計略 味方統率UP 謙信の統率+5以上 8 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 味方移動速度と兵力UP 柿崎景家の移動速度上昇、兵力+200%山県昌景を撃破 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 [上杉002]R綾姫、[上杉031]SR長尾政景、[上杉018]UC河田長親 終幕 - - 11 [上杉018]UC河田長親、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉005]C色部勝長、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉018]UC河田長親、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[上杉034]R本庄繁長 詳細 難易度・易では使用計略は「轟駆け」がほとんど。高武力の騎馬が3部隊もいるので、槍オーラの維持が重要。 イベント8達成で柿崎景家の兵力が200%まで回復するので、序盤で達成すれば以後の戦闘がかなり簡単になる。 第三話 軍師の最期 通常勝利 大名 長尾政景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え - ○ 上杉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 上杉CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親 開幕 - - 2 [上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方武力と統率UP敵武力UP 宇佐美定満の武力+8、統率+1以上長尾政景の武力+5 3 [上杉014]R柿崎景家 接触 味方突撃ダメージUP 長尾政景と接触 4 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉006]C上杉景信 一定時間 味方士気UP 士気+4 5 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方武力・射撃回数UP 74c 6 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉020]R斎藤朝信 計略 味方武力UP 宇佐美定満の武力+16(素8-計略効果5+イベント効果16=19)宇佐美定満の計略使用 7 [上杉009]SR宇佐美定満 特定敵撃破 味方士気UP、兵力UP 士気+4、味方全員の兵力+50%程度長尾政景を撃破 8 [上杉009]SR宇佐美定満 戦闘勝利 - - 9 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - 10 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉018]UC河田長親、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱 詳細 イベント7さえ達成すればコンプリートは容易なステージ。長尾政景が弾切れを起こした時が狙い目。 第四話 西上野救援 通常勝利 大名 内藤昌豊軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 火門の陣 ○ ○ 武田001 SR秋山信友 騎 7 5 気 武田の猛牛 ○ ○ 武田011 R小山田信茂 弓 7 8 柵 挑発 ○ ○ 武田026 UC土屋昌次 騎 5 5 悍馬一閃 ○ - 武田009 C小幡昌盛 槍 6 4 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉040]上杉景勝 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 3 上杉謙信、[他015]UC長野業盛 戦闘開始 味方武力UP、兵力UP 上杉謙信の武力+7、味方全員の兵力+10%程度 4 [上杉001]SR甘粕景持 接触 味方武力UP敵士気UP 甘粕景持の武力+8内藤昌豊と接触 5 [上杉040]R上杉景勝、[上杉001]SR甘粕景持 撃破 味方士気UP 士気+4上杉景勝で2体撃破 6 上杉謙信、[他015]UC長野業盛 攻城 味方武力と統率UP 長野業盛の武力+3、統率+3長野業盛で攻城 7 上杉謙信、[他004]SR上泉信綱 計略 味方武力UP 上泉信綱の武力+10上泉信綱の計略使用 8 [上杉023]R水原親憲 特定敵撃破 味方統率と兵力UP 水原親憲の統率+8以上、兵力+20%以上秋山信友を撃破 9 上杉謙信、[他015]UC長野業盛 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉002]R綾姫、[上杉023]R水原親憲、[上杉030]R直江景綱、[上杉040]上杉景勝、[他004]SR上泉信綱、[他015]UC長野業盛 詳細 第五話 北条の裏切り 通常勝利 大名 北条高広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉019 R北条高広 槍 7 3 気 叛逆の狼煙 ○ ○ 北条CPU R北条氏政 槍 7 7 柵魅 五色の采配 ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉040]R上杉景勝 戦闘開始 味方士気UP、武力UP 士気+4、謙信の武力+13 4 [上杉034]R本庄繁長 接触 味方武力UP、敵士気DOWN 北条高広と接触 5 [上杉035]UC村上義清、[上杉037]UC山浦国清 撃破 味方武力と兵力UP 村上義清の武力+6、兵力回復村上義清で2体撃破 6 上杉謙信、[上杉040]上杉景勝 撃破 味方統率UP 上杉景勝の統率+6以上上杉謙信で2体撃破 7 [上杉036]C安田長秀、[上杉027]UC竹俣慶綱 計略 味方兵力UP 竹俣慶綱の兵力+50%以上竹俣慶綱で計略使用 8 [上杉018]UC河田長親 特定敵撃破 味方統率と兵力UP 河田長親の統率+5以上、兵力+50%以上北条氏政を撃破 9 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉036]C安田長秀 攻城ダメージ 味方武力UP敵武力UP、槍撃ダメージUP 味方全員の武力+3北条高広の武力+10、槍撃ダメージ上昇残り50%ほど、最速でも残り50cで発生 10 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉020]R斎藤朝信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉027]UC竹俣慶綱、[上杉034]R本庄繁長、[上杉035]UC村上義清、[上杉036]C安田長秀、[上杉037]UC山浦国清、[上杉040]R上杉景勝 詳細 上杉謙信、村上義清、山浦国清を一度に入れてイベント達成を狙うと操作がやや難しくなるので、自身の騎馬スキルと相談して。 第六話 繁長謀反 落城 大名 本庄繁長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉034 R本庄繁長 鉄 8 4 叛逆の銃弾 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉020]R斎藤朝信 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉005]C色部勝長 戦闘開始 味方武力と移動速度UP 色部勝長の武力+4、移動速度上昇 4 [上杉014]R柿崎景家 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 柿崎景家の武力+8、移動速度上昇本庄繁長の武力+5本庄繁長と接触 5 [上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉030]R直江景綱 撃破 味方武力と兵力UP 鬼小島弥太郎の武力+15、兵力+20%鬼小島弥太郎で2体撃破 6 上杉謙信 一定時間 味方武力UP敵鉄砲が貫通状態に変化、射撃回数が増加 上杉謙信の武力+10本庄繁長に貫通効果、射撃回数+?回 7 [上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信 一定時間 味方武力と鉄砲射程UP、部隊撤退 斎藤朝信の武力+16、射程距離延長、柿崎景家が撤退66c頃 8 [上杉020]R斎藤朝信 計略 味方武力UP 斎藤朝信の武力+9(計略効果含まず) 9 [上杉005]C色部勝長 特定敵撃破 味方部隊撤退敵士気DOWN 色部勝長が撤退本庄繁長を撃破 10 上杉謙信 落城勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉041]R上杉景虎 終幕 - - 12 [上杉041]R上杉景虎、[上杉040]R上杉景勝、[上杉044]SR華姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉005]C色部勝長、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱、[上杉040]R上杉景勝、[上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫 詳細 イベント9達成で色部勝長が強制撤退する。戦死したような描写だが通常撤退と変わらないので再出撃は可能。 第七話 巨星堕つ 通常勝利 大名 雑賀孫市軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本願寺008 C下間頼照 足 2 5 伏 一揆の陣 ○ ○ 本願寺020 C徳田重清 鉄 4 6 柵 狙 銃器補充 ○ ○ 本願寺006 C七里頼周 足 6 3 気 一向一揆 ○ ○ 本願寺017 C超勝寺実照 足 8 1 気 超気合の構え ○ - 本願寺016 C鈴木重泰 鉄 5 4 気 狙 怒りの銃弾 ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 足 3 2 正兵の構え - - 本願寺CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉044]SR華姫 開幕 - - 2 [上杉040]R上杉景勝、[上杉045]R樋口兼続 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方移動速度と突撃ダメージUP 上杉謙信の移動速度と突撃ダメージ上昇 4 [上杉033]C本庄実乃、[上杉019]R北条高広 一定時間 味方武力UP 二人の武力+791c頃 5 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉034]R本庄繁長 撃破 味方射程距離UP、兵力UP 本庄繁長の射程距離延長、兵力回復本庄繁長で1体撃破 6 [上杉040]R上杉景勝、[上杉045]R樋口兼続 大筒占領 味方兵力と統率UP 上杉景勝の兵力+20%、統率+6以上上杉景勝で占領 7 [上杉041]R上杉景虎、[上杉045]R樋口兼続 計略 味方士気UP 士気+5上杉景虎の計略使用 8 上杉謙信 特定敵撃破 - 雑賀孫市を撃破 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 [上杉044]SR華姫、[上杉041]R上杉景虎 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉020]R斎藤朝信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉033]C本庄実乃、[上杉034]R本庄繁長、[上杉040]R上杉景勝、[上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫、[上杉045]R樋口兼続 詳細 イベント8達成後、雑賀孫市は再出撃しなくなる。(メッセージには表示されない) 第八話 勇将の死 通常勝利 大名 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条CPU R北条氏政 槍 7 7 柵魅 五色の采配 ○ ○ 北条CPU SR北条綱成 騎 9 6 気柵 地黄八幡の進撃 ○ ○ 北条CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 北条CPU C一般兵 足 6 1 正兵の構え ○ ○ 北条CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ ○ 北条CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 開幕 - - 3 [上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信 戦闘開始 味方士気UP、統率UP 士気+5柿崎景家の統率+68(約4c) 4 [上杉030]R直江景綱、[上杉020]R斎藤朝信 接触 味方射程距離UP 2人とも 5 [上杉041]R上杉景虎 接触 味方武力と統率UP 上杉景虎の武力+5、統率+5以上R北条氏政と接触 6 [上杉014]R柿崎景家、[上杉013]SR鬼小島弥太郎 撃破 味方兵力UP 柿崎景家で2体撃破2人の兵力+約50% 7 [上杉014]R柿崎景家、[上杉001]SR甘粕景持 計略 味方移動速度・突撃ダメージUP 柿崎景家の計略使用柿崎景家の移動速度・突撃ダメージ+ 8 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 敵士気DOWN 北条綱成を撃破 9 [上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱、[上杉041]R上杉景虎 詳細 開幕のイベント3を発生させると柿崎景家の統率が大幅に上がり士気が5増える。イベント発生後即漆黒の暴威を使用した場合、武力97(一瞬98)まで続く。 第九話 手取川の戦い 通常勝利 大名 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田022 R丹羽長秀 鉄 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田015 UC佐久間盛政 騎 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ - 織田038 R毛利新助 槍 6 1 大手柄 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方移動速度・突撃ダメージUP 上杉謙信の速度・突撃ダメージUP 3 [上杉020]R斎藤朝信 接触 味方発射回数増加敵武力UP 斎藤朝信の発射回数+?滝川一益の武力+5滝川一益と接触 4 [上杉022]C新発田長敦、[上杉042]UC新発田重家 一定時間 味方武力UP 74c頃2人の武力+6? 5 [上杉045]R樋口兼続、[上杉043]UC上条政繁 大筒占領 味方兵力と統率UP 樋口兼続の兵力+20%、統率+2以上樋口兼続で占領 6 [上杉034]R本庄繋長、[上杉040]R上杉景勝 撃破 味方士気UP、武力UP 士気+4、本庄繁長の武力+8本庄繁長で1体撃破 7 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親 攻城ダメージ 味方武力UP敵兵力UP 二人の武力+5敵全員の兵力+20% 8 上杉謙信 特定敵撃破 味方武力UP敵士気DOWN 上杉謙信の武力+2柴田勝家を撃破 9 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親 戦闘勝利 - - 10 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉045]R樋口兼続 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉022]C新発田長敦、[上杉034]R本庄繋長、[上杉040]R上杉景勝、[上杉042]UC新発田重家、[上杉043]UC上条政繁、[上杉045]R樋口兼続 詳細 第十話 天に帰る龍 通常勝利 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田044 SR織田信忠 騎 6 8 制 魅 布武継承 ○ - 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ - 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方統率UP 上杉謙信の統率+15(永続) 3 上杉謙信 接触 味方武力UP・敵武力UP 織田信長と接触上杉謙信と織田信長の武力+10 4 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方士気UP 62c味方士気+4 5 上杉謙信、[上杉041]上杉景虎 撃破 味方武力と統率UP 景虎の武力+7、統率+2上杉謙信で2部隊撃破 6 上杉謙信、[上杉040]R上杉景勝、[上杉045]R樋口兼続 攻城 味方統率と兵力UP 上杉景勝の統率+6以上、樋口兼続の統率+2以上、上杉謙信の兵力+50%上杉謙信で攻城 7 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉023]R水原親憲 攻城ダメージ 突撃ダメージUP 約50%2人の突撃ダメージ+ 8 上杉謙信 計略 味方統率と兵力UP 謙信の統率+10(約4c)、兵力+ 9 上杉謙信 特定敵撃破 敵士気DOWN、敵兵力UP 織田信長を撃破 10 上杉謙信 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉018]UC河田長親 終幕 - - 12 上杉謙信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉002]R綾姫、[上杉018]UC河田長親、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉023]R水原親憲、[上杉030]R直江景綱、[上杉040]R上杉景勝、[上杉041]上杉景虎、[上杉045]R樋口兼続 詳細 上杉謙信単体で発生する開幕イベントの効果で統率が永続的に+15される。 計略使用時に統率が大幅に上がり(イベント8)、毘天の化身1回で7部隊撃破してさらに城門攻城できる程度に効果が続く。そのためSR上杉謙信を使ったほうが攻略は容易。 R虎御前を加えた毘天ワラにすることで、謙信を延々戦場に居座らせられるため難易度は大きく下がる(ただしイベントは達成しにくい)。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名003 UC上杉謙信 SR上杉謙信と同じ - 上杉001 SR甘粕景持 1-6、4-4,5、8-7、10-7 上杉002 R綾姫 2-10、3-10、4-1,10、7-1、10-11 上杉005 C色部勝長 2-5、6-3,9 上杉006 C上杉景信 3-4 上杉007 SR上杉謙信 1-1,3,4,8,9,10、2-1,2,3,4,7,9、3-1,9,10、4-1,2,3,6,7,9,10,11、5-1,2,3,6,10,11、6-1,2,3,6,10,11、7-1,3,8,9,11、8-1,2,10、9-1,2,7,8,9、10-1,2,3,5,6,8,9,10,11,12 上杉009 SR宇佐美定満 1-1,10、2-1,11、3-2,4,5,6,7,8,9 上杉013 SR鬼小島弥太郎 6-5、8-6 上杉014 R柿崎景家 1-2,5、2-2,8、3-3、6-4,7、8-2,3,6,7,8,9,10 上杉018 UC河田長親 2-6,10,11、3-1、5-2,8,10、9-9、10-11 上杉019 R北条高広 1-7、7-4 上杉020 R斎藤朝信 1-2,6、3-6、5-9,11、6-1,7,8、7-5,11、8-3,4,9、9-3,10、10-4 上杉022 C新発田長敦 9-4 上杉023 R水原親憲 4-8、10-7 上杉027 UC竹俣慶綱 5-7 上杉030 R直江景綱 1-3,9、3-5、4-2,10、6-2,5、8-1,4、10-1,4 上杉031 SR長尾政景 1-7、2-10 上杉033 C本庄実乃 2-6、7-4 上杉034 R本庄繁長 2-5、5-4、7-5、9-6 上杉035 UC村上義清 5-1,5 上杉036 C安田長秀 5-7,9 上杉037 UC山浦国清 5-5 上杉040 R上杉景勝 4-1,5、5-3,6、6-12、7-2,6、9-6、10-6 上杉041 R上杉景虎 6-12、7-7,10、8-5、10-5 上杉042 UC新発田重家 9-4 上杉043 UC上条政繋 9-5 上杉044 SR華姫 6-12、7-1,10 上杉045 R樋口兼続 7-2,6,7、9-5,10、10-6 他004 SR上泉信綱 4-7 他015 UC長野業盛 4-3,6,9 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 上杉謙信は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 2 1 上杉謙信 SR宇佐美定満 R直江景綱 +2 1 3 4 8 9 10 R斎藤朝信 R柿崎景家 SR甘粕景持 +2 2 5 6 SR長尾政景 R北条高広 +5 7 2 上杉謙信 SR宇佐美定満 UC河田長親 +2 1 3 4 7 9 11 上杉謙信 R柿崎景家 R本庄繁長 C色部勝長 2 5 8 R綾姫 SR長尾政景 UC河田長親 C本庄実乃 +2.5 6 10 3 上杉謙信 UC河田長親 SR宇佐美定満 R綾姫 +1 1 2 7 8 9 10 SR宇佐美定満 R直江景綱 R斎藤朝信 C上杉景信 +1 4 5 6 R柿崎景家 +6.5 3 4 上杉謙信 R綾姫 上杉景勝 SR甘粕景持 UC長野業盛 1 3 4 5 6 9 11 上杉謙信 SR上泉信綱 R直江景綱 R水原親憲 2 7 8 10 5 上杉謙信 UC村上義清 UC山浦国清 R斎藤朝信 1 5 11 上杉謙信 上杉景勝 UC河田長親 +2.5 2 3 6 8 10 R斎藤朝信 C安田長秀 UC竹俣慶綱 R本庄繁長 +1.5 4 7 9 6 上杉謙信 R斎藤朝信 R柿崎景家 R上杉景虎 1 4 6 7 8 10 11 上杉謙信 R直江景綱 SR鬼小島弥太郎 C色部勝長 2 3 5 9 R上杉景虎 R上杉景勝 SR華姫 +4.5 12 7 上杉謙信 R綾姫 SR華姫 R斎藤朝信 R本庄繁長 1 3 5 8 9 11 R上杉景勝 R樋口兼続 R上杉景虎 本庄実乃 R北条高広 2 4 6 7 SR華姫 R上杉景虎 +6.5 10 8 上杉謙信 R直江景綱 R柿崎景家 SR甘粕景持 1 2 7 8 10 R柿崎景家 R斎藤朝信 R上杉景虎 R直江景綱 3 4 5 9 R柿崎景家 SR鬼小島弥太郎 +4 6 9 上杉謙信 UC河田長親 R本庄繋長 R上杉景勝 1 2 6 7 8 9 R斎藤朝信 R樋口兼続 UC上条政繁 C新発田長敦 UC新発田重家 3 4 5 10 10 上杉謙信 R直江景綱 R斎藤朝信 +2 1 2 3 4 8 9 10 12 上杉謙信 R上杉景勝 R樋口兼続 +3 6 SR甘粕景持 R水原親憲 +5 7 上杉謙信 R綾姫 UC河田長親 R上杉景虎 +1.5 5 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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明智光秀立ち回り 基本情報 明智光秀立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 怨恨的 斬撃】 【固有技 恍惚的 吸収】 【固有技 衝動的 抱擁】 【固有技 呪詛的 千棘】 【固有技 屈辱的 追打】 【固有技 守護的 鎧骨】 【固有技 因果的 応報】 【大武闘会】 【VS敵光秀】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力汎用。 韋駄天抄…鈍足で回避性能も悪いので。骸骨は優秀だが。 猛将の怒り…バサラ技は強い。 鬼火の蝋燭…神勝の撃破速度を上げたい時に。ある程度削らないと究極BASARA技2回でも倒しきれない。 復讐の刃…鬼火とセット。 絶好調のはちまき…斬撃コンボメインなら。第7武器と併用。 大谷の頭巾…抱擁ハメ用。 【推奨固有技】 恍惚的 吸収と因果的 応報の同時装備以外 【通常攻撃】 連続ガード…123-4-56-7-8 リーチや範囲は申し分ない。移動距離は無いが後方までカバーしてくれる。 3段目までは出が早いが、それ以降は遅くなっていく。2段目までは硬直が短い。 2段止め繰り返しか斬撃とのコンボが基本。 【ジャンプ攻撃】 鎌を横に振って斬り付ける。全体的に微妙な性能。 使い勝手はあまり良くないが、仁王車の処理用として必ず使う事になる。 【空中特殊】 鎌を交差させながら振り下ろす。当たると敵を吹っ飛ばす。範囲は広い。滞空時間は長く、大きく方向転換できる。 光秀には貴重な吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 非常に出の遅い乱舞、徐々に攻撃速度が速くなる。リーチは長いので当てやすい。フルヒットさせれば高威力。 発動時の衝撃波は跳ね返し同様に敵を硬直させる。これが当たれば最後まで繋がる。 跪かない敵の動きは止められない。忠勝戦ではジャンプや攻撃(援護)形態発動でハメに失敗する可能性がある。 空中にいる忠勝に衝撃波を当ててダウンさせるとBASARA技終了と同時に即ドライブ抜けされる。 【固有技 怨恨的 斬撃】 出が早く隙の少ない薙ぎ払い。当て方によっては跳ね返し同様に敵を硬直させる。 通常2→斬撃のコンボが優秀。雑魚戦でも使いやすく、HERO戦ではハメになるので強力。ただし、松永には決まらない。 一応、斬撃単体でもハメは可能。敵が硬直した時以外は方向転換する時間がなく、ダメージ効率も通常2とのコンボに劣るので微妙。 忠勝ハメも可能。通常攻撃からは繋がらないので斬撃だけ連打する事。BASARA技から繋ぐ場合は少し遅らせる必要がある。 流石に対戦モードではガードされる。 【固有技 恍惚的 吸収】 攻撃技としては最弱クラス。雑魚とのタイマンか味方への攻撃以外では使用厳禁。 1回でおにぎり(小)並に回復する。攻撃力や六神の勾玉は回復量に影響しない。 致命的な威力の低さから雑魚1体で体力満タンまで回復する事も難しくない。 【固有技 衝動的 抱擁】 方向転換できず硬直もかなり長い。〆の範囲は広いものの雑魚戦には不向き。 赤ゲージ+大谷の頭巾でBASARA技とのループが可能。忠勝含むHEROをハメられる。忠勝には少し遅らせてから当てる事。 BASARA技の〆で壁にぶつける、抱擁が早すぎて敵が浮く、といった事がないように。 【固有技 呪詛的 千棘】 当たると敵を硬直させる棘をばら撒く。範囲はやや広め。 雑魚戦は連発だけでも戦える。刻印技なので他の技で追撃する事でヒット数稼ぎにも使える。HEROも連発するだけでハメられる。 斬撃コンボと交互に使うのもあり。更に割り込まれにくくヒット数も簡単に稼げる。 【固有技 屈辱的 追打】 最大62回の連続攻撃。フルヒットすればかなりの威力になるが、終了時の隙が大きく移動速度も遅い。 発生はそこそこ早く左右の攻撃判定は広い。左斜め後ろの一般兵も拾える。 雑魚戦で使う場合、下手に左右に動くと敵を取りこぼしやすい。直進しながら攻撃を続けるか、少しずつ右に動きながら攻撃するとよい。 当たった一般兵は尻餅をつくため中断しても隙になりにくい。 HERO戦でも活躍する。跳ね返し以外にも通常1~3や千棘からも狙える。〆の後は必ずBASARA技に繋ぐ事。 忠勝戦では赤ゲージでBASARA技とのループが可能。 【固有技 守護的 鎧骨】 1度だけ攻撃を無効にする骸骨を召喚する。固有技ボタンで任意解除、悪臭香炉の効果が発動する。 一瞬でも発動モーションに入っていればBASARA技やドライブでキャンセルしても発動する。 ガードブレイクは防げないが、骸骨も消滅しない。ガード不能技はガードを維持したまま骸骨だけが消滅する。 解除モーションは骸骨が砕ける前にキャンセルすると解除されない。当然悪臭香炉効果も発動しない。 時間制限や他の固有技使用で解除される事はないので常時発動が基本。ただし、連続攻撃には弱いので過信しないように。 発動時と固有技ボタンでの解除中は無敵状態。連打すれば無敵状態が続く。ガードボタンを押しながらだとより確実。 鉄砲兵対策として非常に優秀。逆にこれか韋駄天抄がないと鉄砲兵で苦労しやすい。 【固有技 因果的 応報】 発動中はスーパーアーマーがつき、固有技ボタンを離すと自分ごと切り裂いて終了する。攻撃と同時に体力減少。 この攻撃の威力は受けた攻撃の回数や威力ではなく減少した体力の量に比例する。攻撃力の数値は影響しない。 威力に反映されるのは光秀の台詞の後に受けたダメージのみ。鬼火を含め戦極ドライブとは相性が悪い。 体力満タンから瀕死まで体力を減らせればかなりの威力を発揮できる。 発動中に討死する危険があり、攻撃時にこちらの無敵時間がなく非常に使いにくい。 一般兵に対してはダメージとリターンが釣り合わず終了後の硬直まで長い。 HERO相手にうまく当てることができればそのままBASARA技で決着まで持って行くことが可能。 攻撃技としての性能は犠牲になるが、鍛錬用拘束具装備で空振りして赤ゲージを維持することも可能。 雑魚戦に使えず固有技枠を圧迫するのが難点。通常技のみで、もしくは鎧骨を外して攻略する自信があれば選択肢に入る。 *** 斬撃、抱擁、千棘と、対忠勝戦含めハメ性能が非常に高い。追打→BASARA技で即死を狙ってもいい。 防御面も吸収、鎧骨、専用アイテム、闇属性と充実している。 欠点は足の遅さ。ステップ性能も良くないので韋駄天抄は装備しておきたい。 武器は8が基本。斬撃コンボメインなら7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 韋駄天抄 からくり壊しの胴 徳用ひょうたん 大男殺しの面 怨念の再利用など 推奨固有技 守護的 鎧骨 呪詛的 千棘 鎧骨が無いと防御面がやや不安。2人プレイでパートナーが力尽きた時も役立つ。 また、雷神壁ステージの壁際で交代を繰り返しての自滅誘発を鎧骨単体で行う事も出来る。 猛将は火力過多。代わりに殺し系を装備すると楽。カラクリ壊し+愚か者で仁王車をジャンプ攻撃2発で壊せる。 大男殺しと怨念は選択。怨念を採用するならクリティカルの出ない武器を。 BASARA技でオーバーキルし過ぎるとフリータイムのアイテム回収が間に合わないので注意。 鉄柱兵の群れは鎧骨で一箇所に引き付けてから最速で通常攻撃。つづら兵にはやや苦労する。 攻撃技は複数人相手でも対応しやすい千棘推奨。 斬撃は当て方にややコツが要る。引き付けて縦に並んだところをまとめてハメたい。 忠勝には斬撃の方が良いが、55戦目以外はゲージの放出タイミングなので問題ない。 ハメの通じにくい松永にはドライブから通常攻撃出し切り。 レベル1で控えに置いておくなら専用アイテムで保険をかけるのもあり。 【VS敵光秀】 登場ステージ ★2 姉川降魔戦(中ボス) 呪詛的千棘 因果的応報 ★3 本能寺乱入戦(総大将・信長対立) 衝動的抱擁 因果的応報 ★4 蒼紅共闘戦(総大将・蘭丸対立) 衝動的抱擁 呪詛的千棘 ★4 本能寺の変(総大将) 衝動的抱擁 守護的鎧骨 ★4 山崎布陣戦(総大将) 呪詛的千棘 因果的応報 動きは見切りやすく、抱擁や応報は隙だらけ。当然ハメも使ってこないので特に怖くない相手。 注意したい点は味方が攻撃される事による体力回復。これは光秀を視界から外す事で解決出来る。 山崎マラソンで必ず戦う事になるので戦闘の機会は多い。 【大武闘会登場ステージ】 29戦目 砲撃「明智と狂喜の仲間達」衝動的抱擁 守護的鎧骨 ※開幕は爆弾兵多数 82戦目「極端な者達」呪詛的千棘 因果的応報 ※長政(烈翔剣 突撃進) 88戦目 不死香炉「非道なる者達」衝動的抱擁 因果的応報、元就(壁 転)、鉄鋲闘士✕6 100戦目「大武闘会覇者戦」衝動的抱擁 守護的鎧骨 初見殺しのステージがある。対処法が分かれば問題ない相手。 砲撃「明智と狂喜の仲間達」の開幕は危険。爆弾兵は無限沸きではないので全て処理してしまえば安心。 30戦目の雷神壁は回復アイテムが無いのでここはバサラゲージを温存したい。 「極端な者達」は長政以外は武者と忍者ばかり。アイテムはおにぎり大のみ。 光秀の応報中に長政を引き付けて長政から叩く。ここもなるべく温存。 不死香炉「非道なる者達」は敵の体力が低く、無限沸きもない。元就の罠に巻き込まれていることも多い。 おにぎり大と恵比寿樽が手に入る。ここもまた90戦目に備え、可能な限り温存したい。
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抜け皮 抜け皮 NPCに降格した猿飛佐助の名台詞、「いまの武田を虎の抜け皮と思われちゃ心外だね」から。 普通は「抜け殻」とすべきところなのだが、敢えて「皮」とする辺りが流石BASARA、スタイリッシュ(笑)である。
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